Снабжение и износ войск1. Игрок за Англию имеет в своем распоряжении 2 армейских магазина, каждый игрок за Францию – 1 магазин. В начале игры игроки размещают их в любом городе под своим контролем. 2. Кроме этого магазинами автоматически считаются: для Франции все французские города, для Англии по броску d6 на «4+» один любой свой порт в в Атлантике. Этот бросок делается уже после перемещений, в фазу проверки снабжения.3. По окончании передвижения, игроки за Англию и Францию должны проверить линии коммуникаций - расстояние от своих армий до ближайшего магазина своей нации. Если линия коммуникации не превышает 6 гексов (со всеми модификаторами), то армия не испытывает проблем со снабжением.4. Если линия коммуникации (со всеми модификаторами) превышает расстояние 6 гексов, то за каждый «лишний» гекс расстояния армия должна кинуть тест на износ. 5. Тестом на износ называется бросок d6. При выпавшем значении 1-3, армия должна уменьшить размер одного отряда по своему выбору. 6. Модификаторы: a. Гекс, в котором линия коммуникации идет по дороге или мосту = 1 гекс. b. Гекс без дороги = 2 гекса c. Горный гекс без дороги = 3 гекса d. Гекс со своим городом или крепостью = 0 гексов d. Гекс с вражеским городом или крепостью не может быть использован для линии коммуникации. e. Гекс с вражеской армией не может быть использован для линии коммуникации. f. Гекс с вражеской армией, выславшей дозоры не может быть использован для коммуникации, а все гексы вокруг него = 3 гекса. g. Если линия коммуникации проходит через плохо или враждебно настроенную провинцию, то «стоимость» каждого гекса увеличивается еще на 1.7. По желанию игрока армия может снабжаться не из армейских магазинов, а реквизициями у местного населения. Тогда тест на износ не кидается совсем, а отношение населения в провинции, где произведена реквизиция, становится на 1 ступень хуже (ко всей нации) (см. раздел «Отношение населения»).8. Магазин можно перемещать из города в город только вместе с армией. Армия с магазином не может двигаться быстрым маршем.9. В случае захвата магазина врагом на марше или при штурме, он считается уничтоженным, а противник получает сумму в половину его стоимости (ХХХ реалов).10. Новый магазин (но не больше стартового числа) можно купить в фазу «подкреплений» за ХХХ реалов. В этом случае для французов он прибывает из Франции, а для англичан – из любого контролируемого порта. 11. Испанская армия никогда не испытывает проблем со снабжением, а магазинами не пользуется вовсе.Отношение населения1. Шкала «Отношение населения» состоит из 4 ступеней.a. «0». Нормальное. Никаких проблем.b.«-1». Настороженное. Тоже никаких проблем пока еще не случилось.c.«-2». Плохое. «Стоимость» гексов для расчета линии коммуникаций увеличивается на 1. При каждом ходе придется кидать 1 тест на износ.d.«-3». Резко враждебное. «Стоимость» гексов для расчета линии коммуникаций увеличивается на 1. При каждом ходе придется кидать 2 т
Ладно, пора уже определяться с правилами и играть.ИТАК.5 игроков. Победа индивидуальна, хотя игроки делятся на стороны. Сначала считается суммарная победа стороны, а потом уже "внутри нее" смотрится, кто победил. VP даются за контроль городов и провинций, кроме того у каждого игрока есть свои «индивидуальные» VP. Союзники.Англия (3 армии, генералы Уэлсли, Бересфорд, Хилл).Испания (3 армии, генералы Кастаньос, Де Эспанья, Блейк)ФранцияСеверное командование (2 армии, маршал Сульт, генерал Друо)Центральное командование (2 армии, король Бонапарт, маршал Мармон)Южное командование (2 армии, маршал Сюше, генерал Клозель).Один раз за игру французы по взаимной договоренности могут написать слезное письмо императору, чтоб он лично приехал и помог. Тогда одну из армий, (чью - как уж французы договорятся), в течение 6 ходов может возглавлять лично Наполеон Бонапарт. Подробней - в разделе "Генералы и их характеристики")UpdateКонкретных генералов еще поправим, возможно, если сдвинем "старт" кампании на 1 - 1,5 исторических года пораньше. Игроки. Пока точно есть трое. Два француза – АБ и Porcorosso. Я могу сыграть либо за англичан, либо за испанцев. Желающим взять командование над еще одним французом и испанцами или англичанами – можно отмечаться в этой теме. Вроде бы набрали. Англия - я, Испания - Павел Маров, Франция - АБ, Porcorosso, и Elvin One. В воскресенье 6-го предлагаю собраться в клубе и окончательно устаканить все договоренности. Карта. У меня она есть в полноразмерном JPG, реальный размер 32 на 24 дюйма, весит 1 мег. Кому надо, (и, естественно, участникам кампании) пришлю. Правила тактического блока (сами сражения) – правила «Черного пороха», как они опубликованы тут в соседней ветке. Лист отрядов и характеристик на все три страны будет опубликован тут же. Правила стратегического блока и их «увязку» с тактическим блоком буду публиковать здесь, замечания и предложения всячески приветствуются. Кампания «Пиринейская война».Порядок хода в кампании1. Отдача «штабных распоряжений».2. Передвижение войск в соответствии с распоряжениями.3. Проверка снабжения и «износ» войск.4. Битвы (если случились).5. Подсчет потерь.6. Пополнения.Распоряжения и передвижение армий.1. Ход делается всеми игроками одновременно. На бумажке каждый игрок записывает штабное распоряжение - свои приказы на передвижения (например «Генерал Бересфорд: маршрут 2201-2101-2002» и т.д.) Бумажки одновременно вскрываются. После этого совершаются передвижения. В случае, когда два войска противоположных сторон встречаются в одном гексе, происходит сражение. 2. Армии могут двигаться на 2 гекса, или – быстрым маршем – на 3 гекса. 3. Армии, имеющие в составе тяжелую артиллерию (12-фунтовые батареи) не могут двигаться быстрым маршем без дороги. Армии, не имеющие в составе тяжелой артиллерии (12-фунтовые батареи), могут двигаться быстрым маршем независимо от дорог.4. Армия, вступившая в бой после двух быстрых маршей подряд считается «уставшей» (см. раздел «Битвы»). 5. Двигаясь, армия может оставлять в гексе, из которого она вышла или через который она прошла, арьергард. Это помечается в штабном распоряжении (например«Генерал Бересфорд: маршрут 2201-2101 (арьергард)-2002». Противник не может проходить "сквозь" гекс с арьергардом , и обязан там остановиться. Для оставления арьергарда, необходимо обозначить 1 пехотный или 1 кавалерийский отряд. Если противник вошел в гекс с арьергардом - отряд уничтожен, если не вошел - возвращается в состав армии.6. Через мост нельзя двигаться быстрым маршем. 7. Переход из гекса в гекс через реку без моста требует 1 полный ход. 8. Вход в «горный» гекс (независимо от наличия дороги) всегда занимает полный ход. При входе в «горный» гекс без дороги армия бросает 2 теста на «износ» (см. далее, в разделе «Снабжение»)9. Переход из гекса в гекс разделенный «высокими горами» невозможен.10. Армия, имеющая в составе обоз (армейский магазин, см. раздел "Снабжение") всегда двигается на 1 гекс. Кавалерийские разъезды/дозоры1. Если в армии игрока имеются отряды легкой кавалерии (для Франции – в т.ч. драгуны), он имеет право выслать в дозор кавалерийские разъезды. Для этого он помечает свой приказ армии (например: «Генерал Бересфорд: маршрут 2201-2101-2002, 3 дозора»).2. Армия не может выслать больше дозоров, чем в ней имеется отрядов легкой кавалерии (для Франции – в т.ч. драгуны).3. В случае, когда армии противников оказываются в одном гексе, игрок имеющий больше высланных дозоров имеет право не принимать бой. Если он решает не принимать бой, он обязан передвинуть армию в соседний гекс, но так, чтобы предельная дальность хода армии не была нарушена. 4. В случае, когда армии противников оказываются в соседних гексах, игрок у которого больше дозоров, имеет право передвинуть свою армию в гекс с противником и навязать бой, если предельная дальность хода не будет нарушена.5. При равенстве в числе дозоров преимущество у той нации, отношение к которой в этой провинции лучше (см. раздел Отношение населения).6. В случае, если бой все же состоится, за каждый высланный дозор, один отряд легкой кавалерии сокращается в размере (с большого – на средний, со среднего - на малый, малый не выставляется на битву вообще). Это не потери, после битвы они будут восстановлены. Просто были в разведке, не успели вернуться.
Анличане в основном на Ватерлоо. На Испанию наберется фигур 20 . Завтра посмотрю конкретнее PS посмотрел- на Испанию остались всего 12 фигур но есть 80 шотландцев и столько же обычной пехоты на Ватерлоо
Цитата(Dima-San @ 24.1.2011, 10:15) есть польская пехота (36 харь), море различной французской пехоты - кавалерии. немцы и австрияки - по немногу. Русские почти все- кроме драгун. Англичане - тоже много, естественно все не крашеное- некогда. могу дать на игры.А англичане у тебя в "пиринейской" форме или в форме на 1815 г?
есть польская пехота (36 харь), море различной французской пехоты - кавалерии. немцы и австрияки - по немногу. Русские почти все- кроме драгун. Англичане - тоже много, естественно все не крашеное- некогда. могу дать на игры.
Сделаю войска Рейнского союза и немецких союзников. Может, смогу добить до полной Германской дивизии Леваля, но это если найду все нужные миниатюры.А также хайлендеров и часть террейна (последнее надо будет обсудить)
Алмазный_Бретонец
Собственно, всем, кому интересно, предлагается сыграть кампанию в "Черный порох" по Пиринейской войне 1808-1814 гг. Я подготовлю предложения по правилам и можно будет обсудить их в клубе с субботу, 29 января. Сторон предполагается три .Франция, Британия и Испания (две последних - союзники, но цели кампании вполне могут быть разными). За каждую державу может играть более одного игрока, в таком случае мы просто "поделим" командиров армий между игроками и определим, кто за кого играет (например, французский игрок А - за Жюно и Виктора, французский игрок Б - за Массена и Сульта, испанский игрок 1 - за Кастаньоса, испанский игрок 2 - за Ла Роману и т.д.). Португалию предлагаю отдельной армией не считать и отдать тому британскому игроку, которому достанется генерал Бересфорд. Герильясами командуют, естественно, испанцы.Историчность кампании.Предполагается с определенными допусками. То есть пуританским выпендрежом предлагаю не заниматься (драгунский полк Scots Greys или французские карабинеры, которые в реальности не воевали на Пиринеях, вполне могут там оказаться), но и откровенного маразма типа французской армии из 5 эскадронов мамелюков, 12 батальонов Старой гвардии и трех трофейных ракетных батарей Конгрейва допускать не стоит. Основные предлагаемые принципы. - Карта - не "зональная", а Point-to-Point (Ключевые точки-города, соединенные крупными или второстепенными дорогами). - Отдельные правила на снабжение, перемещение обозов и создание армейских магазинов. - Состав армии, выводимой игроком на игру, зависит от: его линий снабжения, исхода предыдущих битв, числа и состава контролируемых территорий (для Британии - портов), и модификатора "общеевропейских" событий, который определяется случайным образом.- Игры происходят раз в неделю, по выходным.- Выделенного арбитра нет, по окончании очередной игры, сразу производим "стратегические ходы" и договариваемся об условиях следующей битвы.- Каждое сражение имеет внятный сценарий, определяющий 1) порядок входа войск, 2) размер армии с каждой стороны, 3) разрешенные/ограниченные/запрещенные виды войск, 4) условия победы/поражения 5) влияние победы/поражения на каждую сторону в дальнейших боях.- Покрас очень желателен, но не обязателен, что уж там. Иначе испанцев мы полгода ждать будем. Всегда можно воспользоваться уже готовыми армиями "союзных" игроков. Подробно - в ближайшую субботу. Предлагаю собраться (и заодно сыграть партию) часов в 11. Пока можно отписываться в эту тему, кто хочет участвовать и за кого. Ну и предложения/комментарии по правилам, если есть идеи. P.S. Для кампании понадобится хорошая карта. У меня есть карта Пиринеев 1807 г. из монографии Дэвида Чандлера "Военные кампании Наполеона" и вот эта: Если у кого-то есть что-то более подробное - очень прошу поделиться. P.P.S. Покрашенные войска, которые сейчас есть в наличии у уже играющих:Франция: 7 батальонов линейной пехоты (фузилеров)3 батальона легкой пехоты (шеволежеров)2 батальона Старой гвардии (один - большой)1 батальон ирландских егерей2 батальона Рейнского легиона (Нассау), один из них маленький1 батальон (маленький) вестфальских егерей.6 артиллерийских батарей1 гессенская батарея2 эскадрона конных егерей (один - гвардейский)2 эскадрона драгун1 эскадрон гусар (4-го полка)1 эксадрон польских улан1 эскадрон кирасир1 эскадрон карабинеров2 передка и 2 фургона обозаБритания:6 батальонов линейной пехоты (по 2 батальона 2-го Колдстримского, 27-го и 87-го Иннискиллингского полков, один - большой)2 батальона стрелков 95-го полка "greencoats".2 батальона брауншвейгской лейб-пехоты1 батальон брауншвейгского авангарда1 батальон хайлендеров 92 го полка (хайлендеры Гордона)1 эскадрон гусар 18-го полка1 эскадрон гусар 1-го полка КГЛ2 эскадрона легких драгун (12-го и 16-го полков)1 эскадрон конной гвардии3 дивизионных, 2 коных и 2 батальонных батареи2 передка. Португалия 1-й батальон 6 полка Порто2-й батальон 20 полка Кампомайор1 батальон казадоровИспания1-й легкий батальон волонтеров Валенсии1-й батальон линейной пехоты Кордовского полка (1808)1-й батальон линейной пехоты Наваррского полка (1808)Ну и из некрашеного испанского есть:2 гусарских эскадрона (полков "Испания" и "Мария-Луиза")2 маленьких эскадрон драгун1 батальон полка Сарагосы1 батальон каталонских волонтеров2 банды герильясов Что нужно в первую очередь:Любые испанские регулярные подразделения.Герильясы.Любые португальские подразделения.Понтонные парки.Британские хайлендерские частиЛинейная пехота обеих сторон. Прочее: разные германские союзники Наполеона, красные голландские уланы, пехота Вислинского легиона, стрелки 5-го батальона 60-го американского полка, и другая экзотика - по вкусу. Ну и террайн конечно. Домики, красивая река шириной около 3 дюймов, городские стены, и всякие элементы испанско-португальских пасторальных пейзажей. Если кто-то создаст что-то в стиле мавританской архитектуры а-ля кордовский халифат - будет особенно красиво
Фабрика игрушек > Черный порох - Пиринейская кампания
Комментариев нет:
Отправить комментарий